Uryu Ishida

Ishida es un Quincy y compañero de clase de Kurosaki Ichigo. Al principio se nos presenta como un chico serio y misterioso, pero más adelante se descubren muchas cosas sobre él y sobre su pasado.


Desde muy pequeño ya quiso ser un Quincy. Es por eso que le pidió a su abuelo, Soken Ishida, que le enseñara a controlar sus poderes.
Su padre, Ryuken Ishida, se oponía, pero Uryu no le hizo caso y siguió aprendiendo junto a su abuelo.
Un día, unos Hollows atacaron a su abuelo, y debido a la superioridad numérica, éste murió en combate. Los Shinigamis que estaban al cargo tardaron mucho en venir. Llegaron cuando todo había acabado.
Desde entonces Ishida le tiene un fuerte odio a los Shinigamis.

En la actualidad, como comentabamos al principio, es compañero de clase de Kurosaki Ichigo. Ishida siempre notó el gran poder espiritual de Ichigo.
Llegó el día en que interferió en el trabajo de Ichigo de Shinigami, destruyendo a varios Hollows. Al final se acaban encontrando, e Ishida reta a Ichigo. Uryu hace servir un cebo para atraer Hollows. Quien mate a más ganará.
Lo que Ishida no se esperaba es que aparecieran tantos Hollows en Karakura, y llega un momento en el que tiene que hacer equipo con Ichigo para mantener la situación. Pero la situación aún empeora más cuando aparece un “Menos Grande”. Ichigo se enfrenta a él y consigue repeler un “Cero” que le lanza, y acaba hiriéndolo.
Despues de que el “Menos Grande” regrese a “Hueco Mundo”, Ichigo pierde el control de su poder e Ishida tiene que absorverlo y lanzarlo en forma de flecha para estabilizarlo. Finalmente consigue salvar la situación. A partir de ahora empezará una nueva amistad entre Ichigo e Ishida, aunque los dos mantienen su carácter distante.
Los días transcurren y llega el momento en el que aparecen Renji y Byakuya para llevarse de vuelta a Rukia a la Sociedad de Almas. Ishida, en un primer momento, intenta ayudar a Rukia, pero es derrotado fácilmente por el Teniente. Más tarde llegará Ichigo que será derrotado por Byakuya y Rukia tendrá que regresar, junto a los dos Shinigamis, al Seireitei.
Urahara es el encargado de curar las heridas al Quincy. El tendero le pedirá a él, a Chad e Inoue que acompañen a Ichigo a la Sociedad de Almas para salvar a Rukia. También les ofrecerá la posibilidad de entrenarse, pero Ishida rechaza la oferta y decide entrenarse él sólo.

Después de todo este tiempo de entrenamiento, llega el día en el que tienen que penetrar en la Sociedad de Almas. Van todos, acompañados de Yourichi. Urahara les abre la puerta y después de unos problemas en el Dangai, consiguen llegar al Rukongai.
Una vez allí, intentarán pasar por la puerta oeste, pero Ichimaru se lo impedirá. Tendrán que buscar otra alternativa: Usar el cañón de Kukaku Shiba.
Todo parece que va bien pero, cuando están a punto de penetrar en el Seireitei, se acaban dispersando. Ishida acaba junto a Inoue y empiezan la búsqueda de Rukia.
Jirobo Ikkanzaka, 4º Oficial de la Séptima División, se cruzará en su camino. Inoue no puede hacer nada contra él. El shinigami acaba liberando su shikai, consistente en una gran cantidad de shurikens, pero Ishida saca a relucir su nuevo arco y derrota muy fácilmente a su adversario.
Para continuar su camino deciden vestirse con ropas shinigamis y así pasar desapercibidos. Pero se encuentran con alguien que sospecha de ellos: Makizo Aramaki (10º Oficial de la Undécima División). Por suerte, aparecen miembros de la Duodécima División que le dicen a Makizo que Inoue e Ishida pertenecen a su escuadrón y estan dispuestos a acompañarles a los dos.
Pero esto le resulta muy sospechoso a Ishida, ha sido demasiado fácil. Y no está equivocado…
En realidad todo esto es un plan del Capitán de la Duodécima División, Mayuri, que consiste en hacer explotar unas bombas que llevan ocultas y así dañar a nuestros amigos. Por suerte, Ishida ya se había dado cuenta de que algo iba mal y advierte a Inoue para que lance su escudo para salvarse ellos y a Maziko.
Mayuri, al ver que aun están vivos, se empieza a interesar por los poderes de Inoue y quiere usarla como objeto de su investigación. Ishida se opone y el Capitán se presenta como tal. Ishida le dice a Aramaki que se lleve a Inoue todo lo lejos que pueda. Pero antes de que escapen, Mayuri usa un artilugio que llevaba escondido en su mano, que hace que ésta se alargue, para poder darles caza, pero antes de conseguirlo, Ishida consigue destruirla. El Capitán saca un suero y se lo inyecta. Este suero hace que su brazo se regenere al instante.
Empieza el combate y Mayuri libera su zanpakutoh. Mientras luchan. aparece Nemu, su Teniente, agarrando a Ishida y el Capitán los corta a los dos con su shikai. Mayuri se enfada con Nemu por haber soltado a Ishida antes de hora.
Ishida está malherido y el científico le confiesa que él investigó con los cuerpos muertos ve varios Quincy. Le muestra la foto del último Quincy con el que había experimentado. Ishida rompe en furia al ver la foto. En ella aparecía su abuelo, Soken Ishida. Nuestro amigo Quincy, utiliza entonces una técnica llamada “Ransotengai” para poder mover sus extremidades a través de hilos espirituales (ya que el shikai de Mayuri había paralizado sus músculos). En un acto de desesperación, decide jugar su última carta. Se quita su guante y automáticamente recibe un poder enorme, absorviendo las estructuras de la Sociedad de Almas.
El Quincy ataca a Mayuri, que le esquiva en primera instancia, pero le da de pleno al segundo disparo. Esto provoca graves heridas en Mayuri que tiene que liberar su Bankai para intentar ganar el combate. El Bankai de Mayuri emana un veneno mortal para cualquier ser vivo a parte de ser un monstruo con forma de gusano con unas cuchillas demoledoras debajo de la cabeza. Mayuri lo lanza hacia Ishida y éste concentra toda su potencia en una sola flecha y dispara directo hacia el Bankai partiéndolo en dos y agujereando al Capitán en el abdomen.
Ante esto, Mayuri se clava su espada en el cuello y se transforma en un líquido. En esta forma no puede atacar a nadie pero tampoco puede ser atacado. Acaba huyendo, dejando a un Ishida medio muerto a causa del veneno. Finalmente Ishida se podrá curar gracias a un antídoto que le da Nemu como agradecimiento por no haber matado al Capitán.
Ishida, pese a que está perdiendo prácticamente todos sus poderes, sigue el camino, pero se acaba encontrando al Capitán de la Novena División, Tousen Kaname, que acaba derrotándolo casi sin pestañear. Ishida acabará encerrado en una celda junto a Sado y Ganju.
Más adelante son rescatados por Zaraki Kenpachi y Orihime. Prosiguen todos su camino para salvar a Rukia. Kenpachi se queda en el camino para enfrentarse a Tousen y Komamura, y los d
emás continúan hacia la cima del Seireitei, ya que notan la fuerza de espiritual de Ichigo, que está luchando contra Byakuya.
Llegan justo después del combate. Cuando se están marchando de ese lugar, reciben el mensaje de Isane, alertando de la traición de Aizen y sus verdaderos planes. Ichigo se adelanta para intentar detenerlo, pero no puede hacer nada. Aizen, Tousen y Gin acabarán escapando a Hueco Mundo.
Uryu y los demás acabarán regresando a Karakura después de permanecer unos días en la Sociedad de Almas.

Ya en la saga de los Arrancar, Ishida vuelve a entrar en combate contra un Menos Grande. Ishida aún no ha recuperado sus poderes, pero conserva unas cápsulas de reiatsu que le sirven para realizar ataques. Pese a esto, el Menos le pone en serias dificultades e Ishida no logra vencerlo. En ese momento, hace aparición su padre, Ryuken Ishida, que derrota en un instante al Menos.
Ryuken le propone un trato a su hijo: Recuperar sus poderes Quincy pero, a cambio, no volver a mezclarse más con los Shinigamis.
Ishida acaba aceptando el trato y comienza su entrenamiento. Consiste en un combate contra su padre. El joven Quincy no consigue dañar a Ryuken y llega hasta el límite de sus capacidades. Justo en ese momento, lanza su último hechizo y entonces Ryuken le dispara una flecha en un punto en concreto de su cuerpo, que hace que recupere sus poderes de Quincy. Después de esto, Ishida seguirá con su entrenamiento para mejorar sus habilidades.
Días más tarde Inoue es secuestrada y se encuentra en Hueco Mundo. Ichigo pide ayuda a la Sociedad de Almas pero éstos se desentienden. Urahara irá en búsqueda de Ishida para pedir que acompañe a Ichigo. El Quincy, en un principio se niega, pero al enterarse de que la Sociedad de Almas se lava las manos en el asunto, acaba aceptando.
Ishida acompañará a Ichigo a Hueco Mundo, junto a Sado.

Una vez allí, caen en una trampa que les han puesto los Arrancar Demoura y Iceringer. El primero se enfrenta a a Ishida y Iceringer a Sado. El combate, en un principio, se decanta del lado de los Arrancar, ya que sus habilidades impiden luchar al 100% a Ishida y Chad.
Pero la lucha pega un cambio radical ya que nuestros amigos deciden intercambiar oponentes. A partir de allí, el combate se pone más fácil y acaban derrotándolos con gran facilidad.
Prosiguen su camino. Ya pueden divisar el palacio de Las Noches a lo lejos. Durante el trayecto se encuentran a unos curiosos Arrancar: Nel, Pesshe y Dondochakka. No parecen peligrosos, sino todo lo contrario, y finalmente se acaban uniendo al grupo. Estos Arrancar tienen una mascota llamada Bawabawa con la que pueden continuar su camino subidos a ella.
Cuando ya están más cerca de Las Noches, un Hollow llamado Lunaganga les ataca. Llegan a estar en problemas, pero gracias a la aparición de Kuchiki Rukia, acompañada por Renji, utilizando su shikai, acaban derrotándolo.
Después de este último obstáculo, logran penetrar en Las Noches. Llega un momento en el que se tienen que dividir ya que hay 5 caminos posibles. A Ishida le sigue Pesshe.
El Quincy acaba penetrando en el nido de los tres Cifras y se encuentra con el Arrancar número 105, Cirucci Thunderwitch.
El combate empieza a favor del Privaron Espada y lo único que puede hacer Ishida es intentar evitar sus ataques. En un momento del combate, Pesshe se mete en medio y utiliza su “Escurrida Infinita”. En un principio está técnica algo cómica, parece efectiva, pero la verdad es que el nombre es algo erróneo, ya que muy infinita no era
.
Cirucci se acaba cansando y libera su zanpakutoh Golondrina e Ishida acaba sacando a relucir su Seele Schneider, única arma afilada de los “Quincy”, según él. Esta espada, similar a una sierra eléctrica, está compuesta por espiritrones que vibran 3 millones de veces por segundo. Delante de esto, las alas de Cirucci Thunderwitch no tienen nada que hacer ya que éstas vibran a una velocidad de entre 1,1 y 1,3 millones de veces por segundo.
Parece todo perdido
para Cirucci, pero en lugar de rendirse, sorprendentemente se deshace de las alas, no pudiendo recuperarlas nunca más.
Según ella, el mantener estas alas le consumía mucho reiatsu. Ahora, sin alas, puede usar toda esa fuerza para atacar a Ishida con una sola arma.
Cirucci comienza a atacarlo con su nueva arma, pero lo que ella no sabe es que Uryuu está usando a Seele Schneider para ablandar el reiatsu de su arma y por lo tanto hacerla más facil de penetrar.
Finalmente Ishida le descubre otro secreto. Y es que los “Quincys” solo usan arcos y flechas. En ese momento le ataca usando a Schneider de flecha y acaba ganando el combate.
El camino se vuelve a reanudar y los dos compañeros prosiguen su trayecto. Durante éste, notan las derrotas de Rukia y de Sado a manos de Aaroniero y Nnoitra, respectivamente.
Ishida se acaba encontrando con Renji, que estaba luchando contra el Octavo Espada, Szayel Aporro.
Uryuu parece muy seguro de sus posibilidades, pero, para sorpresa de Ishida, los poderes del Quincy también habían sido estudiados por Szayel y por lo tanto, anulados.
Al cabo de un rato, Ishida idea un plan para derrotar al Espada. Renji logra atrapar a Aporro usando a Zabimaru y le lanza un hadou a bocajarro. De mientras Ishida ha preparado su Sprenger y consigue lanzarle el poderoso ataque. Szayel cae gravemente herido pero utiliza su Fracción para regenerarse ante las caras de asombro de Ishida y Renji.
El Espada comenta que necesita cambiarse de ropa y abandona el lugar. El Shinigami y el Quincy deciden que es una buena oportunidad para ir a por Inoue y salen corriendo de allí. Pero al cabo de un rato se dan cuenta de que sólo están corriendo en círculos. Se trata de una nueva trampa de Szayel, que hace acto de presencia inmediatamente.
Esta vez parece que la cosa va en serio y el Espada decide liberar su zanpakutoh Fornicarus. El primer ataque consiste en crear múltiples clones de Ishida, Pesshe, Dondochakka y Renji para que luchen entre ellos. Esta vez los poderes del Shinigami y el Quincy no están restringidos y pueden luchar a su máximo nivel.
Ishida llega a descubrir las diferencias entre los reales y los clones, pero Renji decide liberar su Bankai para destrozar la sala, ya que sus clones también copiarán su técnica. Finalmente, Szayel decide destruir a los demás clones y utilizar una técnica distinta.
Esta vez se saca unos muñecos de vudú con la forma de Renji e Ishida. Estos muñecos tienen piezas dentro. Cada pieza representa un órgano distinto. Szayel empieza a destrozar los órganos internos de sus adversarios. Renji e Ishida están en una situación muy adversa, pero en ese instante Pessche y Dondochakka pasan a la acción. Hasta ese momento habían decidido ocultar sus poderes para que Nell no recordara nada de su pasado, pero ahora que ha recuperado su forma original ya no tiene sentido ocultarlo.
Pessche pasa a la acción y consigue hacerle un corte a Szayel y Dondonchakka derrota facilmente a su Fracción. Entonces los dos Hollows lanzan su ataque especial: El Cero Sincrético. Pero Szayel vuelve a hacer gala de su inteligencia. Ya había analizado sus poderes y evita el ataque. Nuestros dos amigos ya se han quedado sin recursos y todo parece acabado.
Pero el combate dará un vuelco con la aparición de Mayuri Kurotsuchi, Capitán de la 12ª División (junto a su Teniente Nemu), que acabará derrotando al Espada.
Después de todos los combates de los Capitanes contra los Espada, Ishida, junto a los demás, escuchará el mensaje de Aizen explicándoles que el rapto de Inoue había servido para dejarles a todos encerrados en Hueco Mundo.
Ishida le pregunta a Mayuri si puede hacer algo para volver a abrir la Garganta, pero el Capitán le dice que el único que puede hacerlo es Urahara.